jueves, 29 de noviembre de 2018
martes, 20 de noviembre de 2018
ADMINISTRACIÓN OS LIBRE UBUNTU
Bajo la idea de los movimientos (o filosofías) de Software Libre y Open Source
[OSIc] [OSIb] (también llamado de código abierto o software abierto), se encuentran
varias formas de software que, aunque no son todas del mismo tipo,
sí comparten muchas ideas comunes.
La denominación de un producto de software como "de código abierto"
conlleva, como idea más importante, la posibilidad de acceder a su código
fuente, y la posibilidad de modificarlo y redistribuirlo de la manera
que se considere conveniente, estando sujeto a una determinada licencia
de código abierto, que nos da el marco legal.
Frente a un código de tipo propietario, en el cual un fabricante (empresa de
software) encierra su código, ocultándolo y restringiéndose los derechos a sí
misma, sin dar posibilidad de realizar ninguna adaptación ni cambios que no
haya realizado previamente la empresa fabricante, el código abierto ofrece,
entre otras consideraciones:
1) Acceso al código fuente: ya sea para estudiarlo (ideal para educación) o
modificarlo, para corregir errores, adaptarlo o añadir más prestaciones.
2) Gratuidad (de uso y posiblemente de precio): normalmente, el software,
ya sea en forma binaria o en la forma de código fuente, puede obtenerse libremente
o por una módica cantidad en concepto de gastos de empaquetamiento,
distribución y valores añadidos. Lo cual no quita que el software pueda ser
distribuido comercialmente a un determinado precio fijado.
3) Evitar monopolios de software propietario: no depender de una única
opción o único fabricante de nuestro software. Esto es más importante cuando
se trata de una gran organización, ya sea una empresa o estado, que no puede
(o no debería) ponerse en manos de una determinada única solución y pasar
a depender exclusivamente de ella.
4) Un modelo de avance: no basado en la ocultación de información, sino
en la compartición del conocimiento (semejante al de la comunidad científica),
para lograr progresos de forma más rápida, con mejor calidad, ya que las
elecciones tomadas están basadas en el consenso de la comunidad, y no en los
caprichos de empresas desarrolladoras de software propietario.
Nota [OSIc] OSI (2003).
Nota [OSIc] OSI (2003).
"Open
Source Iniciative".
http://www.opensource.org
[OSIb] OSI (2003). "Open
Source Definition".
http://www.opensource.org/
docs/definition.php
GNUFDL
• PID_00238582 8 Introducción al sistema operativo GNU/Linux
Crear programas y distribuirlos junto al código fuente no es nuevo. Ya desde los inicios de la informática y en los inicios de la red Internet se había hecho así. Sin embargo, el concepto de código abierto como tal, la definición y la redacción de las condiciones que tenía que cumplir, datan de mediados de 1997. Eric Raymond y Bruce Perens fueron los que divulgaron la idea. Raymond [Ray98] fue el autor del ensayo titulado "La catedral y el bazar", que hablaba sobre las técnicas de desarrollo de software utilizadas por la comunidad Linux, encabezada por Linus Torvalds, y la comunidad GNU de la Free Software Foundation (FSF), encabezada por Richard Stallman. Por su parte, Bruce Perens era en aquel momento el jefe del proyecto Debian, que trabajaba en la creación de una distribución de GNU/Linux integrada únicamente con software libre. Dos de las comunidades más importantes son la FSF, con su proyecto de software GNU, y la comunidad Open Source, cuyo máximo exponente de proyecto es Linux. GNU/Linux es el resultado de la unión de sus trabajos. Una distinción importante entre las comunidades FSF y Open Source son las definiciones de código abierto y software libre. [Debba] [Enr02] El Software Libre (free software) [FSF] es un movimiento que parte de las ideas de Richard Stallman, que considera que hay que garantizar que los programas estén al alcance de todo el mundo de forma gratuita, se tenga acceso libre a estos y puedan utilizarse al antojo de cada uno. Una distinción importante, que causó ciertas reticencias a las empresas, es el término free. En inglés, esta palabra tiene el doble significado de 'gratuito' y 'libre'. La gente de la FSF buscaba las dos cosas, pero era difícil vender ambos conceptos a las empresas. La pregunta típica era: ¿cómo se podía ganar dinero con esto? La respuesta vino de la comunidad Linux (con Linus Torvalds a la cabeza), cuando consiguió tener un producto que todavía no había logrado la comunidad GNU y la FSF en esos momentos: un sistema operativo completo libre con código fuente disponible. En este momento fue cuando a una parte de la comunidad se le ocurrió juntar las diferentes actividades que había en la filosofía del Software Libre bajo la nueva denominación de código abierto (open source). Open Source se registró como una marca de certificación, a la que podían adherirse los productos software que respetasen sus especificaciones. Esto no gustó a todo el mundo; de hecho, suele haber cierta separación y controversias entre los dos grupos del Open Source y la FSF (con GNU), aunque son más las cosas que los unen que las que los separan. Nota Podéis ver la versión española de [Ray98] en
Crear programas y distribuirlos junto al código fuente no es nuevo. Ya desde los inicios de la informática y en los inicios de la red Internet se había hecho así. Sin embargo, el concepto de código abierto como tal, la definición y la redacción de las condiciones que tenía que cumplir, datan de mediados de 1997. Eric Raymond y Bruce Perens fueron los que divulgaron la idea. Raymond [Ray98] fue el autor del ensayo titulado "La catedral y el bazar", que hablaba sobre las técnicas de desarrollo de software utilizadas por la comunidad Linux, encabezada por Linus Torvalds, y la comunidad GNU de la Free Software Foundation (FSF), encabezada por Richard Stallman. Por su parte, Bruce Perens era en aquel momento el jefe del proyecto Debian, que trabajaba en la creación de una distribución de GNU/Linux integrada únicamente con software libre. Dos de las comunidades más importantes son la FSF, con su proyecto de software GNU, y la comunidad Open Source, cuyo máximo exponente de proyecto es Linux. GNU/Linux es el resultado de la unión de sus trabajos. Una distinción importante entre las comunidades FSF y Open Source son las definiciones de código abierto y software libre. [Debba] [Enr02] El Software Libre (free software) [FSF] es un movimiento que parte de las ideas de Richard Stallman, que considera que hay que garantizar que los programas estén al alcance de todo el mundo de forma gratuita, se tenga acceso libre a estos y puedan utilizarse al antojo de cada uno. Una distinción importante, que causó ciertas reticencias a las empresas, es el término free. En inglés, esta palabra tiene el doble significado de 'gratuito' y 'libre'. La gente de la FSF buscaba las dos cosas, pero era difícil vender ambos conceptos a las empresas. La pregunta típica era: ¿cómo se podía ganar dinero con esto? La respuesta vino de la comunidad Linux (con Linus Torvalds a la cabeza), cuando consiguió tener un producto que todavía no había logrado la comunidad GNU y la FSF en esos momentos: un sistema operativo completo libre con código fuente disponible. En este momento fue cuando a una parte de la comunidad se le ocurrió juntar las diferentes actividades que había en la filosofía del Software Libre bajo la nueva denominación de código abierto (open source). Open Source se registró como una marca de certificación, a la que podían adherirse los productos software que respetasen sus especificaciones. Esto no gustó a todo el mundo; de hecho, suele haber cierta separación y controversias entre los dos grupos del Open Source y la FSF (con GNU), aunque son más las cosas que los unen que las que los separan. Nota Podéis ver la versión española de [Ray98] en
http://
es.tldp.org/Otros/catedral-bazar/cathedral-es-paper-00.html
GNUFDL
• PID_00238582 9 Introducción al sistema operativo GNU/Linux
En cierta manera, para los partidarios del software libre (como la FSF), el código abierto (open source) constituye un paso en falso, ya que representa una cierta "venta" al mercado de sus ideales, y deja la puerta abierta a que se vaya haciendo propietario el software que era libre. Los partidarios de open source ven la oportunidad de promocionar el software que, de otro modo, estaría en una utilización minoritaria, mientras que con la divulgación y la puesta en común para todo el mundo, incluidas empresas que quieran participar en código abierto, entramos con suficiente fuerza para plantar cara al software propietario. La idea que persiguen tanto FSF como Open Source es la de aumentar la utilidad del software libre, ofreciendo así una alternativa a las soluciones únicas que las grandes empresas quieren imponer. Las diferencias entre ambas filosofías son más ideológicas que prácticas. Una vez establecidas las ideas básicas de la comunidad del código abierto, llegamos al punto en que había que concretar de manera clara qué criterios tenía que cumplir un producto de software para considerarse de código abierto. Se tenía que contar con una definición de código abierto [OSIb], que inicialmente escribió Bruce Perens en junio de 1997 como resultado de comentarios de los desarrolladores de la distribución Debian GNU/Linux, y que posteriormente fue reeditada (con modificaciones menores) por la organización OSI (Open Source Initiative). Esta organización está encargada de regular la definición y controlar las licencias de código abierto. El código abierto está regulado por una definición pública que se utiliza como base de la redacción de sus licencias de software. Un pequeño resumen (o interpretación) de la definición: un Open Source Software [OSIb], o software de código fuente abierto, debe cumplir los requisitos siguientes:
En cierta manera, para los partidarios del software libre (como la FSF), el código abierto (open source) constituye un paso en falso, ya que representa una cierta "venta" al mercado de sus ideales, y deja la puerta abierta a que se vaya haciendo propietario el software que era libre. Los partidarios de open source ven la oportunidad de promocionar el software que, de otro modo, estaría en una utilización minoritaria, mientras que con la divulgación y la puesta en común para todo el mundo, incluidas empresas que quieran participar en código abierto, entramos con suficiente fuerza para plantar cara al software propietario. La idea que persiguen tanto FSF como Open Source es la de aumentar la utilidad del software libre, ofreciendo así una alternativa a las soluciones únicas que las grandes empresas quieren imponer. Las diferencias entre ambas filosofías son más ideológicas que prácticas. Una vez establecidas las ideas básicas de la comunidad del código abierto, llegamos al punto en que había que concretar de manera clara qué criterios tenía que cumplir un producto de software para considerarse de código abierto. Se tenía que contar con una definición de código abierto [OSIb], que inicialmente escribió Bruce Perens en junio de 1997 como resultado de comentarios de los desarrolladores de la distribución Debian GNU/Linux, y que posteriormente fue reeditada (con modificaciones menores) por la organización OSI (Open Source Initiative). Esta organización está encargada de regular la definición y controlar las licencias de código abierto. El código abierto está regulado por una definición pública que se utiliza como base de la redacción de sus licencias de software. Un pequeño resumen (o interpretación) de la definición: un Open Source Software [OSIb], o software de código fuente abierto, debe cumplir los requisitos siguientes:
1) Se puede copiar, regalar o vender a terceros el software, sin tener que
pagar a nadie por ello. Se permite copiar el programa.
2) El programa debe incluir el código fuente y tiene que permitir la distribución tanto en forma compilada como en fuente. O, en todo caso, hay que facilitar algún modo de obtener los códigos fuente (por ejemplo, descarga desde Internet). No está permitido ocultar el código, o darlo en representaciones intermedias. Garantiza que se pueden hacer modificaciones. GNUFDL • PID_00238582 10 Introducción al sistema operativo GNU/Linux
3) La licencia del software tiene que permitir que se puedan realizar modificaciones y trabajos que se deriven, y que entonces se puedan distribuir bajo la misma licencia que la original. Permite reutilizar el código original.
4) Puede requerirse la integridad del código del autor, o sea, las modificaciones se pueden presentar en forma de parches (patchs) al código original, o se puede pedir que tengan nombres o números distintos a los originales. Esto protege al autor de qué modificaciones puedan considerarse como suyas. Este punto depende de lo que diga la licencia del software.
5) La licencia no debe discriminar a ninguna persona o grupo. No se debe restringir el acceso al software. Un caso aparte son las restricciones por ley, como las de las exportaciones tecnológicas fuera de Estados Unidos a terceros países. Si existen restricciones de este tipo, hay que mencionarlas.
6) No debe discriminar campos laborales. El software puede utilizarse en cualquier ambiente de trabajo, aunque no haya estado pensado para él. Otra lectura es permitir fines comerciales; nadie puede impedir que el software se utilice con fines comerciales.
7) La licencia es aplicable a todo el mundo que reciba el programa.
8) Si el software forma parte de producto mayor, debe permanecer con la misma licencia. Esto controla que no se separen partes para formar software propietario (de forma no controlada). En el caso de software propietario, hay que informar que hay partes (y cuáles) de software de código abierto.
2) El programa debe incluir el código fuente y tiene que permitir la distribución tanto en forma compilada como en fuente. O, en todo caso, hay que facilitar algún modo de obtener los códigos fuente (por ejemplo, descarga desde Internet). No está permitido ocultar el código, o darlo en representaciones intermedias. Garantiza que se pueden hacer modificaciones. GNUFDL • PID_00238582 10 Introducción al sistema operativo GNU/Linux
3) La licencia del software tiene que permitir que se puedan realizar modificaciones y trabajos que se deriven, y que entonces se puedan distribuir bajo la misma licencia que la original. Permite reutilizar el código original.
4) Puede requerirse la integridad del código del autor, o sea, las modificaciones se pueden presentar en forma de parches (patchs) al código original, o se puede pedir que tengan nombres o números distintos a los originales. Esto protege al autor de qué modificaciones puedan considerarse como suyas. Este punto depende de lo que diga la licencia del software.
5) La licencia no debe discriminar a ninguna persona o grupo. No se debe restringir el acceso al software. Un caso aparte son las restricciones por ley, como las de las exportaciones tecnológicas fuera de Estados Unidos a terceros países. Si existen restricciones de este tipo, hay que mencionarlas.
6) No debe discriminar campos laborales. El software puede utilizarse en cualquier ambiente de trabajo, aunque no haya estado pensado para él. Otra lectura es permitir fines comerciales; nadie puede impedir que el software se utilice con fines comerciales.
7) La licencia es aplicable a todo el mundo que reciba el programa.
8) Si el software forma parte de producto mayor, debe permanecer con la misma licencia. Esto controla que no se separen partes para formar software propietario (de forma no controlada). En el caso de software propietario, hay que informar que hay partes (y cuáles) de software de código abierto.
9) La licencia no debe restringir ningún software incorporado o distribuido conjuntamente,
o sea, incorporarlo no debe suponer ninguna barrera para
otro producto de software distribuido conjuntamente. Este es un punto "polémico",
ya que parece contradecirse con el anterior. Básicamente, dice que
cualquiera puede coger software de código abierto y añadirlo al suyo sin que
afecte a las condiciones de su licencia (por ejemplo, propietaria), aunque sí
que, según el punto anterior, tendría que informar que existen partes de código
abierto.
10) La licencia tiene que ser tecnológicamente neutra. No deben mencionarse
medios de distribución únicos, o excluirse posibilidades. Por ejemplo,
no puede limitarse (por licencia) que se haga la distribución en forma de CD,
ftp o mediante web.
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Configuración básica de Ubuntu
La configuración, postinstalación o las cosas que hacer después de… se pueden extender hasta donde el usuario quiera, pero hoy te enseñamos solo la configuración básica de Ubuntu para dejar el sistema listo para la acción en unos minutos.
Tras completar el proceso de instalación de Ubuntu y solo en el primer inicio de sesión, la bienvenida al escritorio corre a cargo de una ventana flotante con los principales atajos de teclado del sistema. Una vez se cierre no volverá a aparecer, pero se puede lanzar manteniendo pulsada la tecla “Super” (generalmente, la tecla con el logo de Windows a la izquierda de “Alt”).
…..
1. Soporte de idiomas
Para completar la traducción del escritorio hay que entrar en Configuración del sistema, accesible desde el panel lateral de aplicaciones y desde el menú de sistema. Para instalar y actualizar paquetes es imprescindible que el equipo esté conectado a Internet.
- Al entrar en el módulo de Soporte de idiomas se ejecutará automáticamente el asistente.
- Es preciso introducir la contraseña del usuario para completar la acción.
…..
2. Actualización de sistema
La actualización de sistema es fácilmente accesible desde el tablero de Unity.
- La primera actualización suele ser la más costosa, por lo que es conveniente permanecer conectado a una toma de corriente.
- Es preciso introducir la contraseña del usuario para completar la acción.
- Una vez finalice habrá que reiniciar el sistema.
- El icono de actualización aparecerá en el panel lateral de aplicaciones cuando hay actualizaciones disponibles.
…..
3. Instalación de extras restringidos
- El Centro de software de Ubuntu, accesible desde el icono señalado en el panel lateral de aplicaciones, ofrece miles de aplicaciones y juegos libres y gratuitos.
- El paquete “Extras restringidos de Ubuntu” incluye software ampliamente utilizado (Flash Player, Java, códecs multimedia, etc) pero que por cuestiones de licencia no puede ser distribuido junto con el sistema.
…..
4. Controladores adicionales
Ubuntu reconocerá los componentes del equipo y los periféricos conectados a éste y ofrecerá la instalación de los controladores oficiales si están disponibles. Por norma general los controladores adicionales suelen ofrecer mejor rendimiento y prestaciones que los incluidos por defecto.
- Para revisar si hay controladores adicionales disponibles hay que que acceder a Configuración del sistema, módulo de Software y actualizaciones., pestaña de Controladores adicionales.
- Si son varios los controladores a elegir, es prudente optar por el señalado como “probado”.
INSTALAR UN SISTEMA OPERATIVO LIBRE
La instalación de un sistema operativo hace años podía conllevar algunas dificultades, pero hoy en día todo es mucho más sencillo.
En el post de hoy comentaremos cómo instalar un sistema operativo libre, cosa que no comporta ninguna dificultad, así como los puntos previos a la instalación que debemos tener en cuenta.
Pasos previos a la instalación de un sistema operativo libre
Existen un conjunto de tareas a realizar de forma previa a la instalación de un sistema operativo libre.
Elección del sistema operativo
Obviamente, la primera de ellas es seleccionar el sistema operativo que queremos instalar. Disponemos de diversas opciones entre las que elegir y seguramente algunos os podréis sorprender si os digo que podemos encontrar varias decenas de opciones.
Lo más lógico es que nos decidamos por alguna de las distribuciones de Linux más populares como pueden ser Ubuntu o Debian.
En cualquier caso, y si disponéis de tiempo, os animo a revisar los otros sistemas operativos libres menos conocido que existen y que fácilmente podéis encontrar en Internet con el fin de elegir aquel que se ajuste más al uso que pensamos darle.
A parte de elegir nuestro sistema operativo libre a instalar, deberemos tener en cuenta las limitaciones hardware de nuestro equipo. Revisando las especificaciones o requerimientos técnicos mínimos necesarios para poder instalar el sistema operativo elegido, sabremos si necesitamos ampliar por ejemplo RAM o bien elegir un sistema operativo con menores requerimientos.
Descarga del sistema operativo y preparación del medio de instalación
Elegido el sistema operativo, el siguiente paso es obtenerlo. La descarga del sistema operativo se podrá realizar desde la página web oficial del mismo.
Desde cualquier equipo podremos descargar la imagen o fichero ISO del sistema operativo en nuestro disco duro.
Una vez descargado, deberemos elegir el medio sobre el que copiar la imagen para posteriormente instalar dicho sistema operativo en una nueva partición de nuestro equipo, en un nuevo equipo o en un entorno virtual.
Si la instalación la realizamos en un entorno virtual, el fichero descargado será suficiente y accederemos a él durante el proceso de instalación.
En caso de querer instalar en otro equipo o partición, deberemos copiar la imagen en un CD/DVD o bien en un USB. Hoy en día lo más normal es copiarla en un USB.
Si grabamos la imagen en un CD/DVD, bastará con indicar al software que usemos para grabar, que estamos grabando un fichero ISO.
Si usamos un USB, deberemos preparar el mismo para que sea bootable con un software de terceros. Uno de los más fáciles de usar es Etcher, pero existen varias opciones. Lo que hacen estos software es limpiar el USB y copiar el fichero ISO de forma que el equipo pueda arrancar desde dicho USB el proceso de instalación.
Proceso de instalación
El proceso de instalación es muy sencillo y no requiere en principio ningún conocimiento técnico elevado salvo en el momento de crear las particiones del disco.
Si hemos decidido instalar el sistema operativo en un entorno virtual, una vez creada la máquina virtual, indicaremos la ubicación de la imagen o fichero ISO y se iniciará la instalación del sistema operativo.
Por el contrario, si hemos decidido una instalación en una nueva partición o en un equipo a parte, deberemos usar el medio físico escogido, es decir CD/DVD o USB.
En cualquier caso, deberemos indicar a la BIOS de nuestro equipo que el arranque del equipo se realice de forma principal desde el lector de CD/DVD o bien desde el USB, para que al iniciar el equipo, se inicie el proceso de instalación desde el CD/DVD o el USB bootable que hemos preparado.
Iniciado el proceso de instalación en cualquiera de las opciones mencionadas, simplemente deberemos seguir el asistente que todo sistema operativo incorpora para su instalación.
El único aspecto de la instalación que puede requerir algún conocimiento especial es en la creación de las particiones del disco. Si no tenemos experiencia, podemos dejar que el asistente de instalación cree las particiones por defecto.
Si por el contrario queremos elegir nosotros el particionamiento, en el punto inicial de a instalación, las definiremos nosotros a nuestro gusto. También podemos seguir las recomendaciones de particionamiento que otros usuarios hayan publicado en internet. Lo importante es que la partición propiamente del sistema operativo no se nos quede pequeña, ni tampoco la del área de swap cuyo tamaño está relacionado con la RAM disponible.
Mas información
https://www.ceac.es/blog/guia-para-instalar-un-sistema-operativo-libre
Mas información
https://www.ceac.es/blog/guia-para-instalar-un-sistema-operativo-libre
domingo, 18 de noviembre de 2018
ESTRUCTURAS DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Estructura Monolítica
Es la estructura de los primeros sistemas operativos constituidos fundamentalmente por un solo programa compuesto de un conjunto de rutinas entrelazadas de tal forma que cada una puede llamar a cualquier otra. Las características:
- Construcción del programa final a base de módulos compilados separadamente que se unen a través del ligador.
- Buena definición de parámetros de enlace entre las distintas rutinas existentes, que puede provocar mucho acoplamiento.
- Carecen de protecciones y privilegios al entrar a rutinas que manejan diferentes aspectos de los recursos de la computadora, como memoria, disco, etc.
Estructura Jerárquica
A medida que fueron creciendo las necesidades de los usuarios y se perfeccionaron los sistemas.
Se hizo necesaria una mayor organización del software, del sistema operativo, donde una parte del sistema contenía subpartes y esto organizado en forma de niveles. Ejemplos: Multics y Unix.
OPERACIONES DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Previo a la instalación de un sistema operativo, debemos de tomar en cuenta varios elementos, los cuales se irán describiendo en cada una de las actividades (practicas) que el alumno desarrrollara en esta sección.
Los elementos de mayor consideración se describen a continuación:
- Se deben generar respaldos periódicos de la información que se almacena en la computadora.
- Contar con herramientas de diagnostico y recuperación por las posibles fallas en la funcionalidad del sistema operativo.
- Tener conocimiento de los pasos a seguir para la solución de los problemas.
Es por ello que en esta sección, el alumno desarrollara las competencias necesarias para que se capaz de instalar y configurar sistemas operativos comerciales, en base a los requerimientos del cliente.
CLASIFICACIÓN DE LOS SISTEMAS OPERATIVOS
Los sistemas operativos se pueden clasificar atendiendo a:
ADMINISTRACIÓN DE TAREAS
- Monotarea: los que permiten solo ejecutar un programa a la vez.
- Multitarea: los que permiten ejecutar varias tareas o programas al mismo tiempo.
ADMINISTRACIÓN DE USUARIOS
- Monousuario: aquellos que solo permiten trabajar a un usuario, como es el caso de los ordenadores personales.
- Multiusuario: los que permiten que varios usuarios ejecuten sus programas a la vez.
ESTRUCTURAR U ORGANIZACIÓN INTERNA:
- Monolítico.
- Jerárquico.
- Cliente-Servidor.
MANEJO DE RECURSOS O ACCESO A SERVICIOS:
- Centralizados: si permite utilizar los recursos de un solo ordenador.
- Distribuidos: si permite utilizar los recursos (cpu, memoria, periféricos...) de mas de un ordenador al mismo tiempo.
COMPONENTES DEL SISTEMA OPERATIVO
El sistema operativo esta compuesto por un conjunto de paquetes de software que pueden utilizarse para gestionar las interacciones con el hardware. Estos elementos se incluyen por lo general en este conjunto de software.
NUCLEO:
Representa la comunicación con el sistema operativo, como por ejemplo, la gestión de la memoria, de los procesos, de los archivos, de las entradas/salidas principales y de las funciones de comunicación.
EL INTERPRETE DE COMANDOS:
Permite la comunicación con el sistema operativo a través de un lenguaje de control, permitiendo al usuario controlar los periféricos sin conocer las características del hardware utilizando, la gestión de las direcciones físicas, etc.
EL SISTEMA DE ARCHIVOS:
Establece que los archivos se registren en una estructura arbórea.
ACTIVIDAD 9
Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y
de servicios No. 1”
Nombre:___MÓNICA NATHALY SOLIS BLANCO _______
Grupo: 5K Práctica
9 (en binas)
DESFRACMENTACION DEL DISCO DURO
Descripción:
En trabajo en binas, los
alumnos aplican una serie de herramientas para optimizar el rendimiento y
funcionalidad de una computadora.

Requerimientos:
ü
|
||||
Computadora.
|
||||
ü
|
||||
Herramienta(s) informática
para desfragmentar el disco duro.
|
||||
ü
|
Acceso a Internet (no
indispensable).
|
INSTRUCCIONES. Elaborar un documento electrónico,
ya sea un procesador de textos, donde considere dar respuesta a las siguientes
preguntas:
1.
¿Qué hace esta herramienta de
desfragmentar? Describir los detalles de la
aplicación, considerando a la herramienta interna que tiene Windows 7.
lo que hace es
limpiar la basura de los archivos ya borrados dentro de estas se encuentran las
aplicaciones y entre otros documentos y poder crear una ventaja en la grabación
de datos de la computadora.
2.
¿Cuál es el beneficio que ofrece
al sistema operativo y/o usuario?
Esta hace que
la grabación de información sea más veloz, y pueda seguir trabajando de una
manera controlada, sin que esta generar tanta basura, y tenga el suficiente
espacio en caso de necesitarlo.
3.
¿Cómo se utiliza? En
esta sección, se deben de agregar las imágenes con la descripción
correspondiente, en el orden lógico conforme a su uso o
aplicación.

ACTIVIDAD 8
Centro de Bachillerato Tecnológico industrial y
de servicios No. 1”
Nombre:___MÓNICA NATHALY SOLIS BLANCO _______
Grupo: 5K Práctica
8 (en binas)
LIBERAR ESPACIO EN DISCO DURO
Descripción:
En trabajo en binas, los
alumnos aplican una serie de herramientas para optimizar el rendimiento y
funcionalidad de una computadora.

Requerimientos:
ü
|
||||
Computadora.
|
||||
ü
|
||||
Herramienta(s) informática
para liberar espacio en el disco duro.
|
||||
ü
|
Acceso a Internet (no
indispensable).
|
Sugerencias de sitios para consulta:
http://windows.microsoft.com/es-mx/windows/delete-files-using-disk-cleanup#delete-files-using-disk-cleanup=windows-7
|
||
https://adictec.com/como-limpiar-disco-duro-y-liberar-espacio-pc/
|
||
http://computerhoy.com/paso-a-paso/software/como-optimizar-tu-disco-duro-liberar-espacio-tu-pc-18851
|
||
http://www.emezeta.com/articulos/liberar-espacio-en-disco
|
INSTRUCCIONES. Elaborar un documento electrónico,
ya sea un procesador de textos, presentación o video donde considere dar respuesta a las siguientes preguntas:
1. ¿Qué hace esta herramienta? Describir los detalles de la
aplicación, considerando a la herramienta interna que tiene Windows 7.
Duplicate File Finder, existe esta herramienta que
te ayuda a localizar archivos duplicados y a eliminarlos, pero este tipo de
funciones te ayuda a darle mantenimiento a tu disco duro, y este pueda seguir
teniendo uso y no contenga mucha basura que después pueda afectarte.
Existe otra herramienta llamada WinDirStat para ver
gráficamente como se ocupa el espacio del disco duro.
También existe una manera de hacerlo sin ninguna
otra aplicación solo asiéndolo manualmente por medio de la siguiente manera que
se mostrara
2.
¿Cuál es el beneficio que ofrece al sistema operativo y/o
usuario? Le da mayor espacio y puedes seguir utilizando de una manera
controlada vendo que esta no te genere estorbo con los restos que quedan al
eliminar un archivo.
3.
4. ¿Cómo se utiliza? En esta sección, se deben de agregar
las imágenes con la descripción correspondiente, en el orden lógico conforme a su uso o
aplicación.
Primero tienes
que identificar de qué manera realizaras la revisión y limpieza de tu disco
duro posteriormente si lo harás con las mismas herramientas del sistema, o
utilizar alguna otra aplicación para el trabajo de esto.
5. ¿Cuál es la periodicidad sugerida
para su aplicación? Describir la propuesta de la periodicidad para su uso o aplicación.
Pues en mi
punto de vista esto es algo que debe estar checando según el movimiento de la
computadora asía programas y archivos y esta esta en poco uso es estar checando con un poco de regularidad
pero si es lo contrario entonces el chequeo del disco duro tiene que ser
constante
6. Muestre por medio de imágenes que
hizo con su Pc para limpiar su DD?
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